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标题: 怎样能让“天气变化效果”在显示图片的上面? [打印本页]

作者: icedmoon    时间: 2008-10-15 04:51
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作者: 莳衍灵儿    时间: 2008-10-15 05:47
Spriteset_Map 42行
@weather = RPG::Weather.new(@viewport2)
应该是修改最后那个数字~灵儿不保证没有副作用~因为没有试过~{/hx}
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 塑望    时间: 2008-10-15 07:04
以下引用莳衍灵儿于2008-10-14 21:47:28的发言:

Spriteset_Map 42行
@weather = RPG::Weather.new(@viewport2)
应该是修改最后那个数字~灵儿不保证没有副作用~因为没有试过~



[本贴由作者于 2008-10-14 22:03:23 最后编辑]


................

不用改脚本,直接事件里修改图片显示方式即可.图片去底最好
作者: trentswd    时间: 2008-10-15 08:34
以下引用莳衍灵儿于2008-10-14 21:47:28的发言:

Spriteset_Map 42行
@weather = RPG::Weather.new(@viewport2)
应该是修改最后那个数字~灵儿不保证没有副作用~因为没有试过~



[本贴由作者于 2008-10-14 22:03:23 最后编辑]

那是更改视口……
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-15 09:10
(淡定状)啊对6R的教程很熟知的好处就是方便给人当人肉搜索……(啥?)
http://rpg.blue/web/htm/news803.htm

注意看其中3.5的部分……
作者: icedmoon    时间: 2008-10-15 10:27
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作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-15 18:12
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作者: redant    时间: 2008-10-15 18:19
灵儿的方法是可以用的(在我看来)

@viewport2 不过这个东西可能会和双远景,三远景之类 在显示的时候在同一层 看起来别扭
不过 应该 +1 就行了

实在不行 你发工程上来下 脚本看不到 具体也不知道了{/gg}
作者: icedmoon    时间: 2008-10-15 18:22
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作者: icedmoon    时间: 2008-10-15 18:30
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