以下引用dbshy于2008-10-18 11:40:22的发言:
还有一个LZ没发现的问题,就是防御后动作无法变回来
以下引用199566于2008-10-18 12:21:42的发言:
第2个问题我也有,但第1个没遇到,期待高手来解决了,但可以提示下,似乎与伤害值和闪烁的次数有关
[本贴由作者于 2008-10-18 12:23:39 最后编辑]
发现到好多地方都用if来弥补,如果直接将调用的时机改一改,应该就没问题了。这就是为什么默认的没出问题,而你的会出问题了。
用了1.05新版之后说找不到文件G../Pictures/string/damage
以下引用redant于2008-10-25 10:36:34的发言:
调用的时机 是什么意思? 好多地方有IF 来弥补?
发指令->改变动画->执行效果
执行效果->发指令->改变动画
重命名为什么。。本来就有两个文件一个是hit,一个是number,下载了伤害美化包
复制了也不行orz
名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态★施法动画(本人自己添加的).png
以下引用redant于2008-10-25 18:01:16的发言:
是不是就是因为 在处理敌人动作 指令发出两者顺序不同
所以才会 前者没有问题
而后者会出现 我遇到的问题呢?
关键点 是在处理敌人动作的时机
谢谢你的帮助
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