Project1
标题:
如何普通攻击有几率发动某种技能.?
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作者:
西園寺 世界
时间:
2008-10-19 01:26
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作者:
約束
时间:
2008-10-19 09:11
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作者:
西園寺 世界
时间:
2008-10-19 20:30
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作者:
dbshy
时间:
2008-10-19 23:14
我其实是来赚分的,看VX的scene_battle好不爽,还是xp的脚本看着爽 = =
execute_action_attack
这个是己方动画
display_attack_animation(targets)
for target in targets
生成攻击结果
target.attack_effect(@active_battler)
对象方动画
display_action_effects(target)
end
现在要求有几率
if rand(100)<50 then
然后就是播放动画和攻击结果
己方动画在对象方动画 在原来的方法中加IF判断即可 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
千落樱·念晓
时间:
2008-10-19 23:33
用天真的眼神看着楼上……然后蹭蹭…………
作者:
西園寺 世界
时间:
2008-10-20 00:23
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作者:
約束
时间:
2008-10-20 02:16
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