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标题: 如何普通攻击有几率发动某种技能.? [打印本页]

作者: 西園寺 世界    时间: 2008-10-19 01:26
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作者: 約束    时间: 2008-10-19 09:11
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作者: 西園寺 世界    时间: 2008-10-19 20:30
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作者: dbshy    时间: 2008-10-19 23:14
我其实是来赚分的,看VX的scene_battle好不爽,还是xp的脚本看着爽 = =

execute_action_attack

   这个是己方动画
   display_attack_animation(targets)

    for target in targets
     生成攻击结果
     target.attack_effect(@active_battler)
      对象方动画
      display_action_effects(target)
    end

现在要求有几率

if rand(100)<50 then
   
然后就是播放动画和攻击结果
己方动画在对象方动画 在原来的方法中加IF判断即可 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 千落樱·念晓    时间: 2008-10-19 23:33
用天真的眼神看着楼上……然后蹭蹭…………
作者: 西園寺 世界    时间: 2008-10-20 00:23
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作者: 約束    时间: 2008-10-20 02:16
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