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标题: 能不在计时器的脚本插入显示图片的脚本 [打印本页]

作者: 浩气青天    时间: 2008-10-19 05:55
标题: 能不在计时器的脚本插入显示图片的脚本
八云前辈
不好意思
麻烦您了

就是这样的:
在计时器的脚本里修改一下
使得在游戏中
使用计时器时会在倒计时的后面显示一张图片
我知道可以在事件里实现
但是我想要的是在脚本里修改一下
不用再在每次启动计时器前都显示一张图片
谢谢了

[LINE]1,#dddddd[/LINE]
标题已经被修改,下次请看【提问区版规】。——天圣
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-24 12:34:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-30 11:40:52 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-19 09:53
$game_screen.pictures[图片编号].show("图片名字", 原点, 画面x坐标, 画面y坐标, x轴放大率, y轴放大率, 不透明度, 显示方式)

计时器显示模块为Sprite_Timer。  def update里面加上看看- -
作者: 最後一滴淚    时间: 2008-10-19 20:39
http://rpg.blue/upload_program/d ... ject1_104848661.rar
就是说计时加上图片!?用事件不就行了吗!?用脚本和用事件不是一样吗!?你下载看下是不是这个意思!如果不是的话我理解错误...请54

作者: 浩气青天    时间: 2008-10-19 22:23

谢谢二位,我先试下先。
作者: 浩气青天    时间: 2008-10-19 22:29
以下引用天圣的马甲于2008-10-19 1:53:52的发言:

$game_screen.pictures[图片编号].show("图片名字", 原点, 画面x坐标, 画面y坐标, x轴放大率, y轴放大率, 不透明度, 显示方式)

计时器显示模块为Sprite_Timer。  def update里面加上看看- -


前辈,貌似不行啊,咋办{/ll}
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-20 23:28
先告诉我你这要什么功能吧- -如果是计时器的话,在启动的时候顺便在地图上显示一张图片不就完了么?- -
作者: 最後一滴淚    时间: 2008-10-23 10:04
我想LZ他要的不是这样的效果..我想他想要怎么样的连他自己也不明白..如果只是图片..那么容易我想LZ他自己也会的..所以请LZ把想要的效果说明白点好让别人帮你,,,,,
作者: 浩气青天    时间: 2008-10-25 02:41



不好意思
我再说明白一点吧。
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-10-25 02:50
显示图片:

1、新建

$sp = Sprite.new
$sp.bitmap = Bitmap.new("文件名")

2、放置位置
$sp.x =
$sp.y =

3、消失
$sp.dispose

加个开关判断……

作者: 浩气青天    时间: 2008-10-25 03:24

阿龙同志
这个脚本能不能在计时器启动之后才显示的呢?
作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-28 23:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 浩气青天    时间: 2008-10-29 04:34
额,现在在学校无法帖出。哪位同志得空的话麻烦替我帖一帖,谢谢。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『你自己的帖子自己不事先贴出脚本,手伸得倒是勤快。= =』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 3nξhα0_lim    时间: 2008-10-29 05:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-29 20:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 3nξhα0_lim    时间: 2008-10-30 05:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一路一风尘    时间: 2008-10-30 06:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 浩气青天    时间: 2008-10-31 17:51

感谢楼上二位前辈热心相助。。。。{/wx}




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