Project1
标题:
光标矩形中文字效果问题
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作者:
友情变爱情
时间:
2008-10-20 00:33
标题:
光标矩形中文字效果问题
这个效果在黑暗圣剑中有,感觉还可以想学学,
具体效果是这样的
比如"新的游戏",当光标没有停止在它上的时候它的字体大小是16
当光标停止在它上面的时候,字体大小变成24,并且还感觉文字有一点X坐标的偏移
我在Main里插入了
Font.default_size = 16
把默认大小变成了16
然后应该再改哪里?
谢谢! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-10-20 2:06:56 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
redant
时间:
2008-10-20 00:41
想华丽点 就用图片标题吧
去搜索一下 我推荐{/hx}
作者:
友情变爱情
时间:
2008-10-20 00:47
并不是只在标题中用的
只是拿那个做个例子说明一下
能用上这个的也就Title, Menu,和战斗中的角色命令窗口,还有一些像物品分类
技能分类的,类型文字
作者:
redant
时间:
2008-10-20 04:53
所有的文字全部变大?
只改对话的话 在对话脚本里
作者:
友情变爱情
时间:
2008-10-20 05:26
并不是对话的哦
只是一些选择菜单
就像
Title Menu 战斗中角色命令窗口里的攻击 技能 道具 防御 这些字的字体
Window_Command 生成的对象
刚才我试了一些方法,没弄出来!
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-10-20 10:34
不用修改默认字号。
只要在描绘选择项的文字上修改就可以了,
然后新建一个方法,把描绘的段复制过去,改变下字大小,颜色,坐标,
然后在REFRESH的时候判断
for i in 0...@item_max
if i != self.index
调用小字的方法
else
调用大字的方法
end
这样就可以了。不过选项一多的话,可能会有一点拖慢-。-~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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