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标题: 哪里有物品大图的脚本啊? [打印本页]

作者: 地龙    时间: 2008-10-20 03:29
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作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-10-20 03:43
把装备大图脚本
module RPG
里加个
class Item
   def name
     name = @name.split(/@/)[0]
     return name != nil ? name : ''
   end
   def pic_name
     pic_name = @name.split(/@/)[1]
     return pic_name != nil ? pic_name : ""
   end
end  

之后修改Scene_Item类(这里的位置是默认脚本),、
一:    # 生成目标窗口 (设置为不可见・不活动)下面加个
   @equip_window = Window_Equip.new
二:    # 释放窗口下加个
   @equip_window.dispose
三:  def update
   # 刷新窗口 下面加个
   @equip_window.refresh
   @equip_window.set_item(@item_window.item)
应该可以了。


来自:http://rpg.blue/htm/Topic_13170.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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