Project1
标题:
关于攻击MISS角色平移的补充问题
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作者:
嘀嘀吧吧~Wu
时间:
2008-10-21 18:35
标题:
关于攻击MISS角色平移的补充问题
我在Sprite_Battler的 # 设置活动块的坐标 下修改脚本为:
if @battler.damage == "Miss"
self.x = @battler.screen_x - 50
self.y = @battler.screen_y
self.z = @battler.screen_z
else
self.x = @battler.screen_x
self.y = @battler.screen_y
self.z = @battler.screen_z
end
以上实现的效果是攻击MISS角色平移一段距离,但是角色移动之后攻击动画也跟着角色一起平移了,如何让角色移动的同时攻击动画还是原来的位置?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-10-27 12:42:50 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-10-28 15:00:48 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
dbshy
时间:
2008-10-21 18:41
RPG::Sprite
animation_set_sprites
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
嘀嘀吧吧~Wu
时间:
2008-10-21 18:54
该怎么写啊? animation_set_sprites 这一句我怎么搜索不到啊
作者:
嘀嘀吧吧~Wu
时间:
2008-10-23 03:37
顶啊~!高手都晚上出现么
作者:
嘀嘀吧吧~Wu
时间:
2008-10-24 00:01
顶
作者:
嘀嘀吧吧~Wu
时间:
2008-10-25 06:12
隔天
作者:
嘀嘀吧吧~Wu
时间:
2008-10-26 03:31
隔天隔天
作者:
dbshy
时间:
2008-10-26 17:54
打开F1,搜索animation_set_sprites即可找到 = =
ps:其实我在前面写了RPG::Sprite,为啥你找不到了
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