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标题: 如何设置技能的公共事件和技能属性的冲突? [打印本页]

作者: suzaku    时间: 2008-10-23 00:15
标题: 如何设置技能的公共事件和技能属性的冲突?
比如我做一个技能,是将敌人的生命完全回满,在公共事件中做了设定,在技能编辑框中所有除了命中率,其他数值都是0,但是敌人释放这个技能时候,可以会完全部生命,但是老显示MISS,有没有什么办法把MISS去掉? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-24 12:35:03 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2008-10-23 02:54
给技能随便附带一个状态,状态勾上“不可抵抗”,然后在执行完公共事件后全体敌人清除这个状态就可以了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
作者: suzaku    时间: 2008-10-23 03:47
那么有没有办法显示恢复的生命值的数字呢?
作者: suzaku    时间: 2008-10-23 15:47
没人知道吗?
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-23 16:27
把恢复生命设置为“伤害处理”,将数值设为负数即可显示数值。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-23 16:43
以下引用suzaku于2008-10-22 16:15:25的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
比如我做一个技能,是将敌人的生命完全回满,在公共事件中做了设定,在技能编辑框中所有除了命中率,其他数值都是0,但是敌人释放这个技能时候,可以会完全部生命,但是老显示MISS,有没有什么办法把MISS去掉?

将敌人的生命完全回满完全可以参考将我方的生命完全回满的方法做,只不过设为敌人用就可以了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『补充:调转来做也可以,最重要的是技能效果范围。』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: suzaku    时间: 2008-10-23 18:22
但是恢复生命最多显示的数字只能是9999,如果回99999要怎样显示?
作者: 小夜楼风    时间: 2008-10-23 20:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-10-25 18:54
以下引用suzaku于2008-10-23 10:22:58的发言:

但是恢复生命最多显示的数字只能是9999,如果回99999要怎样显示?

你可以使用“显示伤害”来做……
或者调整一下公共事件的位置,提升到“显示伤害”的前面(这个收获似乎在某个教程里找到的……)




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