以下引用星辰天羽于2008-10-23 12:37:46的发言:
本贴悬赏额度如下:VIP:0 积分:100
如何用一事件让角色随机从身上失去几个物品,正在装备的物品也在随机范围内??
以下引用塑望于2008-10-23 13:08:49的发言:
LS这样设置的话....如果随到扣除一个角色没有的物品怎么办?
只有条件分歧.或者变量+条件分歧
先变量
然后条件分歧
当玩家拥有[XXX]
扣除XXX
......
一直判断..假如LZ有100+的武器和装饰....你就慢慢判断吧
以下引用星辰天羽于2008-10-23 13:11:12的发言:
正如你所说,正因为这样要判断太多了,所以……来问问
以下引用塑望于2008-10-23 13:08:49的发言:
LS这样设置的话....如果随到扣除一个角色没有的物品怎么办?
只有条件分歧.或者变量+条件分歧
先变量
然后条件分歧
当玩家拥有[XXX]
扣除XXX
......
一直判断..假如LZ有100+的武器和装饰....你就慢慢判断吧
以下引用alonescud于2008-10-23 13:15:36的发言:
变更装备->这一选项是:无论装备是什么.都可以设置成无啊.设置成无就是装备没了,不管他是什么
增减物品,这个比较麻烦,同你所说,看物品数量,不过比如所有东东加起来是100
那其中一个分歧是.减掉80件物品...如果没有这物品也会跳过吧?(我没记错的话) - -b
这样就达到效果,,,不过就是要写不少..
以下引用snstar2006于2008-10-23 13:19:41的发言:
最穩當的作法:
n = $game_party.items.size
item = $game_party.items[rand(n)]
m = $game_party.item_number(item)
$game_party.lose_item(item, rand(m))
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