Project1
标题:
人物行走圖有辦法可以因應地圖的大小而改變嗎?
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作者:
patpat2005
时间:
2008-10-24 17:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
兔毛鹿
时间:
2008-10-24 17:25
可以在地图的出入口事件里更换行走图
作者:
patpat2005
时间:
2008-10-24 17:35
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
redant
时间:
2008-10-24 17:52
近大远小脚本
来自游戏:《石焚刃暖》
近大远小脚本
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# 近大远小 V 1.1
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# 这个效果的,那么请在地图名中加入“★”这个标志,这样就会按照近大远小来处理人
# 物,否则效果不变。
# MAP001 无近大远小效果
# MAP001★0.5~1.0 屏幕最上方比例为原始大小的0.5倍,最下方为1.0倍
# MAP001★1.0~2.0 屏幕最上方比例为原始大小的1.0倍,最下方为2.0倍
# 另外,人物在放大后会略显毛边儿,这也是没办法的
# 此脚本对NPC同样适用……具体可参考演示。
# 不过也有不足,即使这样修改了大小,游戏中的各种人物还是占据一格的大小,当人变
# 小时, 彼此之间距离会有些大……
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class Scene_Title
alias stars_main main
def main
stars_main
end
end
复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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