Project1
标题:
如何更改战斗中的人物位置
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作者:
缠影
时间:
2008-10-25 01:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
友情变爱情
时间:
2008-10-25 01:56
Game_Actor里的最下面有调整坐标的
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
看完这个录像就会做了
你打开脚本编辑器
找到Game_Actor
拉到最下面
把这一段替换掉原来的
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if self.index != nil
case self.index
when 0 : return 480
when 1 : return 400
when 2 : return 460
when 3 : return 540
end
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0 : return 300
when 1 : return 280
when 2 : return 180
when 3 : return 240
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
if self.index != nil
case self.index
when 0 : return 4
when 1 : return 3
when 2 : return 2
when 3 : return 3
end
else
return 0
end
end
end
复制代码
看见里面的
when 0
when 1
when 2
when 3
了吗,后面的数字就是角色在队伍里的编号
return后面的数字就是坐标,改一改就好了
Z坐标 是遮挡关系
作者:
缠影
时间:
2008-10-25 02:17
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
友情变爱情
时间:
2008-10-25 02:20
改了坐标还有一些问题存在的
你最好还是看看那录像
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