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标题: 菜单调用公共事件 [打印本页]

作者: zhuertie888    时间: 2008-10-26 00:34
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作者: 弑宁雷    时间: 2008-10-26 00:46
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作者: 塑望    时间: 2008-10-26 01:00
http://rpg.blue/web/htm/news296.htm原理一样
作者: zhuertie888    时间: 2008-10-26 01:03
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作者: new1984    时间: 2008-10-26 01:12
以下引用zhuertie888于2008-10-25 17:03:17的发言:


以下引用塑望于2008-10-25 17:00:19的发言:

http://rpg.blue/web/htm/news296.htm原理一样


我就是可了这个用了这原理,不起作用,你试试看
$game_system.battle_interpreter.setup($data_common_events[15].list, 0)这句有问题
把他改成调物品$scene = Scene_Item.new却可以用



因为这是战斗调用......... 你不能照抄里面的话用在菜单里吧...

作者: zhuertie888    时间: 2008-10-26 01:16
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作者: 精灵使者    时间: 2008-10-26 01:21
不用战斗的你可以这么用:
$game_temp.common_event_id = 15
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: zhuertie888    时间: 2008-10-26 01:26
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作者: 精灵使者    时间: 2008-10-26 01:27
这个很简单。
参考主站“事件中常用的脚本”一文。

作者: zhuertie888    时间: 2009-6-12 08:00
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