以下引用zhuertie888于2008-10-25 17:03:17的发言:
以下引用塑望于2008-10-25 17:00:19的发言:
http://rpg.blue/web/htm/news296.htm原理一样
我就是可了这个用了这原理,不起作用,你试试看
$game_system.battle_interpreter.setup($data_common_events[15].list, 0)这句有问题
把他改成调物品$scene = Scene_Item.new却可以用
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