Project1

标题: 請問有関連擊次數的問題~ [打印本页]

作者: 奈洛黃泉    时间: 2008-10-26 02:32
标题: 請問有関連擊次數的問題~
我請問一下,
之前下載了一份腳本,他的說明是可以多重連擊,
可是我完全不會使用,也看不懂.....

腳本如下:

class Scene_Battle < Scene_Base
  def execute_action_skill
    skill = @active_battler.action.skill   
    ####################################################3
    name = skill.name
    if name.split(/,/)[0]
      if name != nil
         kill = name.split(/X/)[1]
         if kill == nil or kill == ""
           kill = 1
         end
         #p kill
         #p name
       end
    end
    for ii in 1..kill.to_i
    ####################################################3333
    skill = @active_battler.action.skill
    text = @active_battler.name + skill.message1
    @message_window.add_instant_text(text)
    unless skill.message2.empty?
      wait(10)
      @message_window.add_instant_text(skill.message2)
    end
    targets = @active_battler.action.make_targets
    display_animation(targets, skill.animation_id)
    @active_battler.mp -= @active_battler.calc_mp_cost(skill)
    $game_temp.common_event_id = skill.common_event_id
    for target in targets
      target.skill_effect(@active_battler, skill)
      display_action_effects(target, skill)
    end
    end
  end
end

系統設定的最高連擊次數是三次,

請問一下有沒有超過3次以上的隨機連擊?
或者是單體連擊的腳本?

上面這個腳本能幫我解讀一下嗎?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-28 18:31:24 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹八云紫结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 塑望    时间: 2008-10-26 02:39
有..可以利用论坛搜索进行搜索..

貌似见过一个..很好的效果




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1