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标题: 怎么让45度战斗图能动 [打印本页]

作者: lyd520love    时间: 2008-10-26 02:56
标题: 怎么让45度战斗图能动
就是像梦幻群侠那样,普通攻击就是跑过去打一下,用法就是弄个动作 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-10-29 13:14:11 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 大地的雨    时间: 2008-10-26 03:02
http://rpg.blue/web/htm/news453.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 小夜楼风    时间: 2008-10-26 06:38
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作者: redant    时间: 2008-10-26 20:16
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
要有攻击动画
梦幻 是45度的 所以看下这录像 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
作者: 小夜楼风    时间: 2008-10-26 22:19
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作者: 鼎力葛菲    时间: 2008-10-26 22:39
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作者: 小夜楼风    时间: 2008-10-26 22:41
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作者: jzly007    时间: 2008-10-26 22:42
建议楼主去下载一个名为:石焚刃暖 的游戏,有你需要的脚本

不过很考验美工~~~~~
作者: 小夜楼风    时间: 2008-10-26 22:46
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作者: redant    时间: 2008-10-27 00:18
以下引用小夜楼风于2008-10-26 14:19:32的发言:


以下引用redant于2008-10-26 12:16:41的发言:

http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
要有攻击动画
梦幻 是45度的 所以看下这录像


文不对题~~~


拜托 默认的阿尔西斯加个动画也还是哼哧一剑过去
以下引用小夜楼风于2008-10-25 22:38:20的发言:

LZ说的是攻击时角色有动作吧~~~其实就是在数据库做一个动画而已~~然后在角色拿的武器哪里把角色攻击时的动画编号选上就行了


我看你才是文不对题 =。=

LZ说梦幻 也就是在说45度 我给的录像是45度和齐时动画的
你说的那个 在有素材 和45度脚本的情况下 才是弄上攻击动画才行
默认丫的阿尔西斯 弄上一万攻击动画 也不行

你是直接给鱼 而不是授之以渔

LZ,录像已给 想要45度攻击动画 看录像王小虎部分

感觉谁对就认可谁 这帖子可以结贴了
作者: 小夜楼风    时间: 2008-10-27 06:00
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-27 10:03
齐时动作就是指攻击动画和对象动画一起发动,角色跑过去砍敌人一下之后等待对象方被砍动画完毕还能跑回来,如果是默认的脚本,就做不到这样的效果,角色砍完以后瞬间传送回原地= =然后对方才会显示被砍动画。
横版和45度一般还是推荐使用齐时脚本。蚂蚁给的那个范例是正确的,LZ可以下载学习。
作者: redant    时间: 2008-10-27 16:32
嘛 在我看来还是66站长给的录像 更详细

录像里提到了横板和45度的做法 以及齐时战斗

还可以下载《神话》这款游戏 不过用的是全动画(话说全动画很麻烦= =|)
不过因为是幻想3的素材 所以比较华丽
作者: 大地的雨    时间: 2008-10-27 20:52
哇哈哈哈,我在推荐神思真移位战斗脚本,哈哈哈。

事实上实现攻击动画有N种方法,如果应要的话,改动5句脚本配合事件就做得出了。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-10-28 11:32
以下引用大地的雨于2008-10-27 12:52:52的发言:

事实上实现攻击动画有N种方法,如果应要的话,改动5句脚本配合事件就做得出了。


{/hx}的确是这样没错,但也有些时候直接做动画会出问题。
拿我目前手头的工程来说吧,制作了横版动画之后,在主角显示攻击动画的时候如果被敌人攻击了,那么本来圈选了“对象消失”的效果会没有,那么就会出现两个主角(攻击动画&被敌人攻击时出现的战斗图),这个Bug还是很囧的= =
目前会出现这种情况的应该只有即时战斗,比如RTAB或者CTB……但是还是想能解决它比较好




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