以下引用大地的雨于2008-10-25 23:08:40的发言:
用公共事件并行处理,这事最简单的方法了。
以下引用塑望于2008-10-25 23:38:10的发言:
囧
一张3X9的地图(比方..比方)
3X3的草坪
3X3的绿地
3X3的公路
那么从草坪到绿地必须要3个事件..因为无法判断是从哪个图块过去的
恐怖的是地图不可能有3X9的..只能更大..所以公共事件.
多设计障碍物..如从绿地到公路的3个格子里用2边的做障碍
在公共事件里设置(并行处理):
条件分歧:当地图编号=xxx时,
条件分歧:当角色地形为xxx是,
播放xxx
分歧结束
分歧结束
以下引用塑望于2008-10-25 23:47:51的发言:
还有这样的事.............
完 全 不 知 道
我是新手嘛....
以下引用大地的雨于2008-10-25 23:53:39的发言:
以下引用塑望于2008-10-25 23:47:51的发言:
还有这样的事.............
完 全 不 知 道
我是新手嘛....
突然发现你的注册时间比我的主号还要早……=v=
这是我的注册时间:2007-7-29……TvT
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