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标题: 如何实现在不同的地方行走,行走的声音也不同? [打印本页]

作者: 野蛮百分百    时间: 2008-10-26 06:32
标题: 如何实现在不同的地方行走,行走的声音也不同?
如题。如何让角色走在不同的地方,行走发出的声音也不同?
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我MS最近问题很多的样子。麻烦各位了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 大地的雨    时间: 2008-10-26 07:08
用公共事件并行处理,这事最简单的方法了。
作者: 塑望    时间: 2008-10-26 07:38
以下引用大地的雨于2008-10-25 23:08:40的发言:

用公共事件并行处理,这事最简单的方法了。


一张3X9的地图(比方..比方)

3X3的草坪
3X3的绿地
3X3的公路

那么从草坪到绿地必须要3个事件..因为无法判断是从哪个图块过去的

恐怖的是地图不可能有3X9的..只能更大..所以公共事件.
多设计障碍物..如从绿地到公路的3个格子里用2边的做障碍
作者: 大地的雨    时间: 2008-10-26 07:44
以下引用塑望于2008-10-25 23:38:10的发言:


一张3X9的地图(比方..比方)

3X3的草坪
3X3的绿地
3X3的公路

那么从草坪到绿地必须要3个事件..因为无法判断是从哪个图块过去的

恐怖的是地图不可能有3X9的..只能更大..所以公共事件.
多设计障碍物..如从绿地到公路的3个格子里用2边的做障碍

我说,头脑真的得在灵活点……lol
在公共事件里设置(并行处理):
条件分歧:当地图编号=xxx时,
  条件分歧:当角色地形为xxx是,
    播放xxx
  分歧结束
分歧结束

XP有地形标志就不要浪费了,然后把所有的东西挤进一个公共事件里,我看地图上一个事件也不需要吧……lol + =v=
作者: 塑望    时间: 2008-10-26 07:47
{/fd}{/fd}还有这样的事.............{/gg}

完    全    不   知    道


我是新手嘛{/hx}....
作者: 大地的雨    时间: 2008-10-26 07:53
以下引用塑望于2008-10-25 23:47:51的发言:
还有这样的事.............
完    全    不   知    道
我是新手嘛....

突然发现你的注册时间比我的主号还要早……=v=
这是我的注册时间:2007-7-29……TvT
作者: 塑望    时间: 2008-10-26 07:56
以下引用大地的雨于2008-10-25 23:53:39的发言:


以下引用塑望于2008-10-25 23:47:51的发言:
还有这样的事.............
完    全    不   知    道
我是新手嘛....


突然发现你的注册时间比我的主号还要早……=v=
这是我的注册时间:2007-7-29……TvT

2007-4-10注册..但基本只拿东西..发觉惭愧..于2008年9月半回归66...在努力想要帮助别人ing

貌似我们2个版聊了........{/gg}

精灵: -_-||| [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『咩,知道版聊了啊?那就乖乖领罚吧XD』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 野蛮百分百    时间: 2008-10-26 19:01
我还是不太明白。。。
作者: 野蛮百分百    时间: 2008-10-26 23:50
过三个小时了。顶起来。。。
作者: 冰城飞狐    时间: 2008-10-27 00:31
柳柳发过的……
用地形标记…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 野蛮百分百    时间: 2008-10-27 02:06
会了。谢谢。不过还有个问题,我游戏里设置的行走速度比较快,播放音效的时候感觉像冲锋枪..(汗..),如何设置行走4步才播放声效呢?
作者: 野蛮百分百    时间: 2008-10-27 02:21
问题解决了,在此谢过~




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