Project1
标题:
这三句话具体在脚本哪里体现
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作者:
xufangcun
时间:
2008-10-26 18:23
标题:
这三句话具体在脚本哪里体现
如题:
数据库,状态限制一栏的:
不能使用魔法。
普通攻击同伴。
普通攻击敌人。
要改成: 普通攻击同伴+普通攻击敌人,怎么改?
game-batter2里面好象没有这三个的选项。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-10-27 12:42:41 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-10-28 15:00:47 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
redant
时间:
2008-10-26 19:56
Scene_battle 4 里
# 行动方的战斗者是敌人的情况下
if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
if @active_battler.restriction == 3
target = $game_troop.random_target_enemy
elsif @active_battler.restriction == 2
target = $game_party.random_target_actor
else
index = @active_battler.current_action.target_index
target = $game_party.smooth_target_actor(index)
end
end
# 行动方的战斗者是角色的情况下
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
if @active_battler.restriction == 3
target = $game_party.random_target_actor
elsif @active_battler.restriction == 2
target = $game_troop.random_target_enemy
else
index = @active_battler.current_action.target_index
target = $game_troop.smooth_target_enemy(index)
end
end
复制代码
限制分为两个
# 行动方的战斗者是敌人的情况下
if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
restriction == 3 是攻击同伴 现在说是敌人攻击敌人
target = $game_troop.random_target_enemy
随即目标是敌人
# 行动方的战斗者是角色的情况下
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
restriction == 3 还是攻击同伴(一直是) 现在说是我攻击我
target = $game_party.random_target_actor
随机目标是角色
restriction == 0 无
==1 不能使用魔法 ==2随机敌人 ==3 随机同伴 ==4 不能动
复制代码
然后想怎么改应该明了了吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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