Project1
标题:
如何单独更换窗口背景,如SKILL 物品 状态,谢谢大大
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作者:
66rpg学习
时间:
2008-10-30 00:59
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作者:
木葬枫
时间:
2008-10-30 01:02
那么……你需要学习脚本………
作者:
66rpg学习
时间:
2008-10-30 01:06
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作者:
木葬枫
时间:
2008-10-30 01:09
那就先尽量把窗口美化吧………拥有属于自己的窗口可是很好的哦……
>_<
作者:
66rpg学习
时间:
2008-10-30 01:11
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作者:
約束
时间:
2008-10-30 01:13
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作者:
木葬枫
时间:
2008-10-30 01:14
你说得没错…但是我记得有一个新·商店脚本可以美化商店窗口…可以自定义背景……
作者:
kissye
时间:
2008-10-30 01:42
提示:
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作者:
木葬枫
时间:
2008-10-30 01:45
呐…蹭蹭kiss姐……
我自己的游戏还是风格统一比较好……
作者:
雪流星
时间:
2008-10-30 02:42
如果你是指场景的背景图片的话
那就在场景的start最後面添加
@menuback_sprite.bitmap = Bitmap.new("文件路径")
例如:
@menuback_sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/haha.png")
那麽背景就Pictures文件夹内的haha.png了
如果你要换窗口文件windowskin的话
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