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标题: 请教RTAB连击数脚本的计算方法... [打印本页]

作者: rookie123    时间: 2008-10-31 04:56
标题: 请教RTAB连击数脚本的计算方法...
RT,脚本没看太懂...各位大大帮帮忙,具体问题如下:
测试的时候发现连击数高的技能攻击力要比连击数低的技能高一些...
举例而言我的某技能1设的连击数为3,威力设的80,某同一属性技能2社的连击数为2,威力为100,其他数据两种技能一样。在使用这两种技能打同一个敌人的时候发现技能1伤害有240多而技能2只有不到200...
所以我想问一下,这个连击数脚本是不是设定了连击数越高攻击力越强的功能?如果是的话具体的伤害加成是怎样的?如果不是的话为什么会出现这种同等条件下威力高伤害值反而少的情况?
谢谢各位了先~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: qq595406615    时间: 2008-10-31 05:34
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作者: rookie123    时间: 2008-10-31 07:13
那个,我是同一个人施放的同种属性技能,除了威力不同之外没有任何不同,我就是不知道为什么威力大的伤害值反而低...所以想问下连击脚本的算法...
作者: rookie123    时间: 2008-10-31 14:12
顶一下...
作者: rookie123    时间: 2008-10-31 21:40
...继续顶...
作者: awr110    时间: 2008-11-1 03:41
分散度?
作者: rookie123    时间: 2008-11-1 12:22
那个。。。分散度也是一样的。。。
作者: awr110    时间: 2008-11-1 16:03
魔力 力量 灵巧 速度 攻击 这都影响的 还有防御
作者: rookie123    时间: 2008-11-2 13:52
同一角色使用的同系技能打的同一敌人,除了威力值不同其他完全一样...
那个...其实我更想知道那个连击数脚本对伤害值有没有影响...
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-11-2 16:15
当增加连击的时候,你设置的威力代表每一击的伤害。也许会根据脚本微幅降低每击伤害,但是总体来讲,在数据库里设置的威力相等的情况下,连击数目越多破坏越高。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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