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标题: 想实现分开的物品行囊的效果 [打印本页]

作者: clap_pl    时间: 2008-10-31 21:22
标题: 想实现分开的物品行囊的效果
可能标题说明得太含糊
我想实现这样一种效果,例如
一开始,控制主角进行游戏,不是有一个物品栏吗
我想中途加入一段插叙,控制另一个角色,那此时的物品栏不要继承前面的物品,而是一个新的物品栏,
插叙完了后,又再次控制主角,恢复以前的物品栏
不知道有没有什么思路
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-11-12 15:12:07 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: new1984    时间: 2008-10-31 22:31
记住现在有物品 ---- 删除 ---------- 更改角色 ------ 插叙 ------ 恢复



请54..... [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『补充:使用变量来记住每个物品的数量(例子:变量001 = 物品1的数量),然后就失去物品1*99个,然后就是更改角色...当要换回第一个角色时,增减物品--〉物品1--〉数量 = 变量001...大概是这样的思路...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: clap_pl    时间: 2008-11-1 00:47
恩 我明白了 但是记住 包里的物品该怎么实现
作者: clap_pl    时间: 2008-11-12 01:43
具体怎么实现呢?
作者: zhuertie888    时间: 2008-11-12 02:50
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作者: clap_pl    时间: 2008-11-12 03:49
对不起,能不能告诉我链接 我刚才查了一下 没找到
作者: zhuertie888    时间: 2008-11-12 04:18
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