以下引用一路一风尘于2008-11-4 20:28:13的发言:
以下引用纯子于2008-10-31 20:59:31的发言:
多谢美兽点评~
您所指的障碍物与多角色碰撞是指。。。?
我不是很理解,望赐教~
那个敌人的AI是从前作中总结出来的,一直往你这砍确实不太现实,也不利于玩家操作~
希望这次能有所改善~
指的是当人物因打击造成位置移动时,是如何处理周围的障碍与其他角色呢?
以下引用沉影不器于2008-11-7 20:54:18的发言:
以下引用沉影不器于2008-11-4 20:20:20的发言:
请问APRG系统还是原来那个做基础吗?
另外近大远小可能带来不少掉帧
不好意思,因看到录像里环形菜单,以为您用了水迭澜的sacrementum ABS
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