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标题: 请教!!! [打印本页]

作者: awr110    时间: 2008-11-1 16:33
标题: 请教!!!
这个技能怎么做 治疗己方同伴的时候还伤敌人 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 艾伦沃克    时间: 2008-11-1 17:25
应该不行吧。治疗技能的威力是-XX,而攻击技能的威力是+XX。正负不能同时存在吧?{/gg}
作者: awr110    时间: 2008-11-1 17:35
所以我才来请教啊!!!
作者: zhuertie888    时间: 2008-11-1 17:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: awr110    时间: 2008-11-1 17:48
这个伤害是固定的....
作者: redant    时间: 2008-11-1 17:56


特技里是加血的 附加公共事件


公共事件里对敌人进行伤害处理

没有具体试过 所以只是给出思路 请实验{/hx}
作者: awr110    时间: 2008-11-1 17:59
我知道.......我不想做出固定伤害 根据主角的能力打出伤害........
作者: 灯泡没我亮    时间: 2008-11-1 18:02
可以用在伤害上面写 -XX 的方法
作者: awr110    时间: 2008-11-1 18:07
..........我说的是就等于这是一个攻击技能 不过攻击敌人的时候己方还会加血
  用公共事件打出的伤害1级和99级有什么区别......
作者: 木葬枫    时间: 2008-11-1 18:10
用状态法关联?
作者: awr110    时间: 2008-11-1 18:15
具体方法?
作者: redant    时间: 2008-11-1 18:49
在公共事件 伤害处理那里 弄成变量2
(变量1=角色等级 变量2=变量1*n )

这么个意思  先试试再来问
作者: awr110    时间: 2008-11-1 19:09
我试了 怎么搞打怪都是0血........
作者: redant    时间: 2008-11-1 19:48

附加这个绝对会死人 不过不显示(我的问题?不知) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: awr110    时间: 2008-11-1 19:57
谢了我完全明白了{/hx}




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