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标题: 这个脚本,如何更改敌人脚下CP条的位置? [打印本页]

作者: Aliyaka    时间: 2008-11-1 20:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dbshy    时间: 2008-11-2 06:15
PLEASE FIND FOWLLOWING SCRIPTS

def refresh_cp
    for i in 0...$game_party.actors.size
    actor = $game_party.actors
    width = [self.width*3/4 / XRXS_BP1::MAX, 80].max
    space = self.width / XRXS_BP1::MAX
    case XRXS_BP1::ALIGN
    when 0
      actor_x = i * space + 4
    when 1
      actor_x = (space * ((XRXS_BP1::MAX - $game_party.actors.size)/2.0 + i)).floor
    when 2
      actor_x = (i + XRXS_BP1::MAX - $game_party.actors.size) * space + 4
    end
      actor_x += self.x
      draw_actor_cp_meter(actor, actor_x, 96, width, 0)   
    end
  end


THE COLORED SENTENS IS POSITON OF CP BAR
TO ADJUST RECT'S X OR Y BY YOURSELF


[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 白斑病赌东道    时间: 2008-11-2 07:48
楼上的补充,大概在244行左右。




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