Project1

标题: 有没有已经弄好的地图啊 [打印本页]

作者: 一路随云    时间: 2008-11-4 00:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 莳衍灵儿    时间: 2008-11-4 00:42
已经画好的地图吗~去找一个没加密的游戏~和作者商量一下~如果作者愿意的话就可以用的~
作者: hgfor    时间: 2008-11-4 00:54
http://rpg.blue/web/htm/down68.htm  黑暗圣剑传说 【最终版】

  这个游戏里面有很多画好的地图,{/cy} 事件可以自己删除了.

  恩,这个游戏非常不错.
作者: 塑望    时间: 2008-11-4 01:29
... ...

这个是什么现象.....{/gg}

连别人图上的事件都懒得让它存在但又不愿意手动删除....

极端的最高峰....
作者: zhuertie888    时间: 2008-11-4 01:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一桶浆糊    时间: 2008-11-4 02:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 仙剑乐逍遥    时间: 2008-11-4 03:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄月    时间: 2008-11-4 03:26
SSD..................
NND,连地图都不自己画,你做什么游戏~?
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-11-4 03:37
6R地图库。
作者: 做游戏的新手    时间: 2008-11-4 03:40
加入脚本之后不用删除事件
执行这个就好
  1. load_data("Data/MapInfos.rxdata").keys.each{|v| a = RPG::Map.new(load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata",v)).width,load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata",v)).height)
  2. a.tileset_id = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata",v)).tileset_id
  3. a.data = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata",v)).data
  4. save_data(a,sprintf("Data/Map%03d.rxdata",v))}
复制代码

{/gg}喂!别用那种眼光看我-v-
作者: 一桶浆糊    时间: 2008-11-4 04:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: redant    时间: 2008-11-4 04:40
ssd ……
幸好你没顶自己的帖
不然我非得先扣你两分
(你就属于那种情节较严重的=。=不是这一个帖子这么伸了吧 起码三个)

呼你过来结贴 和看录像 否则强制大法呈现{/gg}
http://rpg.blue/web/other.asp?id=6
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『摸蚂蚁,下次对伸手党不需要这么客气。』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 一路随云    时间: 2008-11-4 22:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-11-4 22:42
范例可以到主站上搜索。最好你碰到具体问题以后再发帖询问,否则你往往得不到正确的结果……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1