以下引用星月无痕于2008-11-5 11:43:51的发言:
熊猫的新加密方案:
http://www.fjdream.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=1602&highlight=%2B%D0%DC%C3%A8
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以下引用苏菲娅于2008-11-5 17:36:19的发言:
以下引用星月无痕于2008-11-5 11:43:51的发言:
熊猫的新加密方案:
http://www.fjdream.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=1602&highlight=%2B%D0%DC%C3%A8
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阅读权限30是指斑竹以上?
以下引用cheyenne于2008-11-5 21:01:10的发言:
最保险的方法就是做完游戏不发布!
但是那样还可能被人从自己电脑里偷走!
所以最最保险的方法是不做游戏!
以下引用偶尔杀人越货于2008-11-5 21:11:59的发言:
最保险的是自杀,因为有些人活着就是为了制造让别人不爽的游戏~
具体是什么游戏就不说了,会fight的,对不对啊?
以下引用雷欧纳德于2008-11-5 21:44:50的发言:
有那么多功夫去研究这个技术不如多花点时间钻研一下Direct3D、碰撞检测、bsp树、高等寻路算法、网络传输、数据同步什么的,我觉得更有帮助
以下引用做游戏的新手于2008-11-5 21:45:45的发言:
那啥.
最好研究一个3D引擎,RM
以下引用Infrared于2008-11-6 0:11:41的发言:
print screen去底,拿我没办法。
(不过时间与精神………)
以下引用Infrared于2008-11-6 0:11:41的发言:
print screen去底,拿我没办法。
(不过时间与精神………)
以下引用匈魔剑于2008-11-6 0:59:23的发言:
以下引用Infrared于2008-11-6 0:11:41的发言:
print screen去底,拿我没办法。
(不过时间与精神………)
如果我知道有人这样破解我的游戏,
我马上饱含热泪地把工程完整送出,
里面的一切东西随便用~~~
以下引用越前リョーマ于2008-11-7 17:27:00的发言:
有加密就有解密。
人人解密的目的是不同的,我们破解网游是要他的素材,
现在人破解RM到底有什么用呢。
作者想给你的都会给你,加密了何必又要去破解。
以下引用星月无痕于2008-11-6 9:55:50的发言:
恩......
楼上几位说的极是
内存抓取是绝对通用的解密发
任何加密都会被此法解密掉......
以下引用匈魔剑于2008-11-6 0:59:23的发言:
以下引用Infrared于2008-11-6 0:11:41的发言:
print screen去底,拿我没办法。
(不过时间与精神………)
如果我知道有人这样破解我的游戏,
我马上饱含热泪地把工程完整送出,
里面的一切东西随便用~~~
以下引用纯子于2008-11-30 13:07:55的发言:
我本来也不支持加密,后来实在是。。。
我的赵云传1本来就是解密的,他们拿去直接用我没意见,毕竟已经过一年了
现在做赵云传2,有了些新的思路,做了一半给他们测试一下,竟然还要找人破解,还好那位仁兄人品好,问我是不是给他们。。
脚本我都可以给,但是游戏的思路和创意不能给啊,毕竟我游戏还没做好,你要这要那,连我辛辛苦苦做的地图都要,自己什么都不会,是一点也不会,刚学习rm没多久。。
哎,心凉了。。
算了,我决定还是加密吧。。
于是找了熊猫。。。
要破解也让那些高手破解吧。。
[本贴由作者于 2008-11-30 13:08:46 最后编辑]
以下引用柳之一于2008-11-30 15:42:56的发言:
以下引用纯子于2008-11-30 13:07:55的发言:
我本来也不支持加密,后来实在是。。。
我的赵云传1本来就是解密的,他们拿去直接用我没意见,毕竟已经过一年了
现在做赵云传2,有了些新的思路,做了一半给他们测试一下,竟然还要找人破解,还好那位仁兄人品好,问我是不是给他们。。
脚本我都可以给,但是游戏的思路和创意不能给啊,毕竟我游戏还没做好,你要这要那,连我辛辛苦苦做的地图都要,自己什么都不会,是一点也不会,刚学习rm没多久。。
哎,心凉了。。
算了,我决定还是加密吧。。
于是找了熊猫。。。
要破解也让那些高手破解吧。。
[本贴由作者于 2008-11-30 13:08:46 最后编辑]
如果您同意,我想破解你的游戏试试
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