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标题: 游戏存档 [打印本页]

作者: 木葬枫    时间: 2008-11-8 04:22
标题: 游戏存档
请问游戏存档里记录的是什么数据?最近在思考存档继承(游戏的系列作)的问题………
 新菜单和默认菜单有区别么?似乎多出一个截图设置……… [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-11-21 0:16:13 被版主木葬枫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-11-8 04:33
按玩游戏的感觉来说,
似乎是主角拥有的物品、身上的装备、技能、属性、开关、变量等。
作者: 塑望    时间: 2008-11-8 04:41
  1.   def create_savefile_windows
  2.     @savefile_windows = []
  3.     for i in 0..3
  4.       @savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i)))
  5.     end
  6.     @item_max = 4
  7.   end
复制代码


  1. def make_filename(file_index)
  2.     return "Save#{file_index + 1}.rvdata"
  3.   end
复制代码


以上可以看出 是可以看出把游戏当前进度资料保存成文件形式

        @characters     = Marshal.load(file)
        @frame_count    = Marshal.load(file)
        @last_bgm       = Marshal.load(file)
        @last_bgs       = Marshal.load(file)
        @game_system    = Marshal.load(file)
        @game_message   = Marshal.load(file)
        @game_switches  = Marshal.load(file)
        @game_variables = Marshal.load(file)
        @total_sec = @frame_count / Graphics.frame_rate

和以上有关喽...你挨个研究吧......

------------------
新菜单......-_-功能算是涉及得很多(主要是几个窗口系统被沉影改了很多).....

华丽.....除了华丽.....还是华丽{/gg}

-----------------------{/gg}我又来VX骗分了..骗到木头的头上肯定不被认可..囧
作者: 塑望    时间: 2008-11-8 04:44
追加:
原来沉影亲自过来回答了......

所以 To 沉影

1,你头像显示不能{/hx}

2,关于逆转系统.....我用图片堆不出..麻烦写下..主站可以搜索到逆转裁判同人游戏....麻烦给看看
作者: 沉影不器    时间: 2008-11-8 04:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 塑望    时间: 2008-11-8 04:59
以下引用沉影不器于2008-11-7 20:48:23的发言:


以下引用塑望于2008-11-7 20:44:31的发言:

追加:
原来沉影亲自过来回答了......

所以 To 沉影

1,你头像显示不能

2,关于逆转系统.....我用图片堆不出..麻烦写下..主站可以搜索到逆转裁判同人游戏....麻烦给看看


谢谢...难道防盗链...

新菜单头疼的时间多在兼容性


头像问题解决.....一个憨憨的熊猫...捏...

新菜单.........{/ll}.......难道只有把 张永大大的那<逆转裁判>强行解谜掉?{/bz}

你可以先去看看那个系统....说不定一下子你就做出来了{/gg}
作者: 沉影不器    时间: 2008-11-8 05:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 木葬枫    时间: 2008-11-8 06:46
你们来我这版聊啊?等下把流星姐姐招来……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
这么说的话…存档继承几乎是不太可能的事了(并不需要记录那么多,只要记录下几件物品而已)?
作者: 木葬枫    时间: 2008-11-8 06:51
追加:
  逆转的系统你自己写吧……XP的来VX区骗分不止还求脚本…就是不给你写…吹啊………
―_―¿
作者: 木葬枫    时间: 2008-11-8 21:08
于是顶起……
作者: dbshy    时间: 2008-11-9 04:25
请LZ去XP技术区去看看,我记得以前有人发布过继承存档
作者: 淘金鸭    时间: 2008-11-9 05:39
不止这些,会记录你所能想到的东西
作者: zh99998    时间: 2008-11-9 18:54
提供一个思路:
用一个变量作为版本标记
在读取那里判定,如果改变量为某某值,就仅读取一部分资料并重开游戏
作者: kissye    时间: 2008-11-11 21:03
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作者: 沉影不器    时间: 2008-11-12 05:33
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作者: 沉影不器    时间: 2009-6-12 08:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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