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在Window_BattleResult中 的initialize或者refresh函数定义中,添加如下内容
for actor in $game_party.actors
actor.hp += 0.5*(actor.maxhp-actor.hp)
actor.sp += 0.5*(actor.maxsp-actor.sp)
end
战斗后加的血和魔成了小数 如hp:345.0/345 235.5/450
怎么把小数去掉
def initialize
for actor in $game_party.actors
actor.hp += (actor.maxhp-actor.hp)/2
actor.sp += (actor.maxsp-actor.sp)/2
actor.hp=actor.hp.to_i
actor.sp=actor.sp.to_i
end
我改成这样还是要显示小数
此贴于 2008-11-8 10:34:56 被版主天圣的马甲提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 此贴于 2008-11-9 10:59:33 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 版务信息:版主帮忙结贴~ |
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