以下引用3nξhα0_lim于2008-11-12 10:57:28的发言:
这问题,我是不知道LZ想要什么小过啦……(<-理解白痴)
看了后好像是在某个Scene里处理图片。
有两种方法,
1. 用改窗口来显示图片,期间不断刷新。
2. 直接生成变量显示图片,中途更改才刷新。
两种方法都很好用。
根据LZ在一楼说的看起来好像是2号方法,我给点建议,可以改成酱:
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("【任务】#{$game_variables[49]}")
以下引用redant于2008-11-13 22:13:08的发言:
to 水蓝
同一次的话 先查看状态 esc 再查看任务的话 会出现错误
请帮忙
另外 出错说在window_base里
注释掉后的话 是没错了 不过每次出来会很卡= =|
[本贴由作者于 2008-11-13 22:22:21 最后编辑]
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