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标题: 关于柳柳的那个手动加点整和脚本的问题 [打印本页]

作者: 可爱的蚊子    时间: 2008-11-9 17:56
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作者: 星晨    时间: 2008-11-9 17:57
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作者: 可爱的蚊子    时间: 2008-11-9 22:38
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作者: redant    时间: 2008-11-9 23:21
也就是说你只要 人物仓库和加点?
这两个 都有单独的脚本可以用
作者: darkten    时间: 2008-11-11 21:14
class Scene_Menu
# --------------------------------
  def initialize(menu_index = 0)
    @menu_index = menu_index
    @changer = 0
    @where = 0
    @checker = 0
  end
# --------------------------------
  def main
    s1 = $data_system.words.item
    s2 = $data_system.words.skill
    s3 = $data_system.words.equip
    s4 = "状态"
    s5 = "储存进度"
    s6 = "离开游戏"
    s7 = "调整队伍"
    s8 = "升级加点"
    s9 = "人物介绍"
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, s8, s9])
脚本找到这一段,把不想要的项目删掉就可以了...剩下的就是窗口大小的调整... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可,66RPG感谢您的热情解答~




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