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标题: 发现人物加点脚本所出现的问题 [打印本页]

作者: vtye123asdfg    时间: 2008-11-10 15:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: clap_pl    时间: 2008-11-10 18:16
鉴定完毕
你在加点确认以后 没有把临时点数清0
所以每确认一次 就会把临时点数再加上一次
所以会不停的涨

在脚本 大概是470行以后附近吧

把这一段

if @command_window.index == 5
        # 演奏确定 SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 将角色的剩余点数带回
        $game_variables[@actor.id + LEVEL_UP_VARIABLE] = $point
        # 将角色点数实际加上
       @actor.str += $temp_str
        @actor.dex += $temp_dex
        @actor.agi += $temp_agi
        @actor.int += $temp_int
        @actor.maxhp += $temp_hp
        @actor.maxsp += $temp_sp
       #

之后 加上

        $temp_str =0
        $temp_dex =0
        $temp_agi =0
        $temp_int =0
        $temp_hp =0
        $temp_sp =0        
        @lvup_window.refresh
再试试看

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: clap_pl    时间: 2008-11-10 18:17
refresh那句是用来刷新窗口的 就不用切出去看 属性变了没了




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