Project1
标题:
发现人物加点脚本所出现的问题
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作者:
vtye123asdfg
时间:
2008-11-10 15:36
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
clap_pl
时间:
2008-11-10 18:16
鉴定完毕
你在加点确认以后 没有把临时点数清0
所以每确认一次 就会把临时点数再加上一次
所以会不停的涨
在脚本 大概是470行以后附近吧
把这一段
if @command_window.index == 5
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 将角色的剩余点数带回
$game_variables[@actor.id + LEVEL_UP_VARIABLE] = $point
# 将角色点数实际加上
@actor.str += $temp_str
@actor.dex += $temp_dex
@actor.agi += $temp_agi
@actor.int += $temp_int
@actor.maxhp += $temp_hp
@actor.maxsp += $temp_sp
#
之后 加上
$temp_str =0
$temp_dex =0
$temp_agi =0
$temp_int =0
$temp_hp =0
$temp_sp =0
@lvup_window.refresh
再试试看
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
clap_pl
时间:
2008-11-10 18:17
refresh那句是用来刷新窗口的 就不用切出去看 属性变了没了
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