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标题: 如何在菜单和战斗中显示头像? [打印本页]

作者: wangzhu1996    时间: 2008-11-10 17:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 莳衍灵儿    时间: 2008-11-10 17:47
菜单显示头像~
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=124
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=125


战斗显示头像~
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
Window_BattleStatus  的 def refresh 名下加入
head_name("图片名"x,y)

main前插入一个全局显示图片脚本定义一下
def head_name(head_name,x,y)
@bitmap = bitmap.new("Grapics/Pictures/"+head_name)
@rect = Rect.new(0,0,@bimap.width,@bitmap.height)
self.contents.blt(x, y, @bitmap, @rect)
end

后面那个准确度不确定~好吧~最近问题有点难~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: clap_pl    时间: 2008-11-10 17:50
在相应的窗口的类种的 refresh 里加入一句


    def refresh
      self.contents.clear
      testname = @actor.battler_name+"_h.png"
      bitmap=Bitmap.new("Graphics/battlers/#{testname}")
      src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height) #——可自己调整大小
      self.contents.blt(0, y, bitmap, src_rect)  





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