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标题: 如何加入动态的图片 [打印本页]

作者: clap_pl    时间: 2008-11-12 19:31
标题: 如何加入动态的图片
请问如何在游戏里的SCENE中加入动态的图片
比如说 我想在装备画面的一角 放一个不停转动的齿轮
应该怎么实现??
请大家帮我看看
谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-11-13 11:11:39 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-11-14 14:01:51 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: lonelyj    时间: 2008-11-12 19:45
可以把齿轮做成行走图
然后像加NPC一样加到里面
勾上停止时动画 固定朝向
作者: 某R    时间: 2008-11-12 19:46
用夏娜的gif图片脚本就可以了。
脚本地址:  http://rpg.blue/UP_PIC/200705/GIFPlayer.rar

在class Scene_Equip处修改下..

def initialize(actor_index = 0, equip_index = 0)
  #===============================================
  @gs = GIFSprite.new([viewport,[x,[,y,[loop_counts]]]])
  @gs.bitmap = "gif_filename"  #这里是gif图片的路径
  @gs.loop_counts = n    #这里是循环次数
  @gs.x = 620
  @gs.y = 470
  @gs.z = self + 1  
  #x y z可以设置各种属性值。z是图层高低。  
  #===============================================
  @actor_index = actor_index
  @equip_index = equip_index
end


作者: 水蓝    时间: 2008-11-14 01:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 塑望    时间: 2008-11-14 01:14
公共事件

图片移动

或者多个图片形成动态

循环

然后一个并行不就搞定??
作者: 神隐小子    时间: 2008-11-14 01:40
LZ玩过柳柳的黑暗圣剑传说么??

里面有个穿越时空的事件...
就是那个了~
作者: clap_pl    时间: 2008-11-14 02:08
黑暗圣剑传说 倒是拜玩了 穿越时空 通过事件 也实现了
但是在脚本中 或者在窗口界面中应该怎么实现同时存在的循环画面呢
对不起 我暂时确实没什么头绪的说- 。-


作者: Bsallo    时间: 2008-11-14 03:37
公共事件中的图片移动可以解决





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