Project1
标题:
如何加入动态的图片
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作者:
clap_pl
时间:
2008-11-12 19:31
标题:
如何加入动态的图片
请问如何在游戏里的SCENE中加入动态的图片
比如说 我想在装备画面的一角 放一个不停转动的齿轮
应该怎么实现??
请大家帮我看看
谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-11-13 11:11:39 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2008-11-14 14:01:51 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
lonelyj
时间:
2008-11-12 19:45
可以把齿轮做成行走图
然后像加NPC一样加到里面
勾上停止时动画 固定朝向
作者:
某R
时间:
2008-11-12 19:46
用夏娜的gif图片脚本就可以了。
脚本地址: http://rpg.blue/UP_PIC/200705/GIFPlayer.rar
在class Scene_Equip处修改下..
def initialize(actor_index = 0, equip_index = 0)
#===============================================
@gs = GIFSprite.new([viewport,[x,[,y,[loop_counts]]]])
@gs.bitmap = "gif_filename" #这里是gif图片的路径
@gs.loop_counts = n #这里是循环次数
@gs.x = 620
@gs.y = 470
@gs.z = self + 1
#x y z可以设置各种属性值。z是图层高低。
#===============================================
@actor_index = actor_index
@equip_index = equip_index
end
作者:
水蓝
时间:
2008-11-14 01:01
提示:
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作者:
塑望
时间:
2008-11-14 01:14
公共事件
图片移动
或者多个图片形成动态
循环
然后一个并行不就搞定??
作者:
神隐小子
时间:
2008-11-14 01:40
LZ玩过柳柳的黑暗圣剑传说么??
里面有个穿越时空的事件...
就是那个了~
作者:
clap_pl
时间:
2008-11-14 02:08
黑暗圣剑传说 倒是拜玩了 穿越时空 通过事件 也实现了
但是在脚本中 或者在窗口界面中应该怎么实现同时存在的循环画面呢
对不起 我暂时确实没什么头绪的说- 。-
作者:
Bsallo
时间:
2008-11-14 03:37
公共事件中的图片移动可以解决
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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