#因为要两列显示 那么要定义显示物品名字的x坐标,初始值是4
x = 4
y = 32
num_item = 0 #定义一个变量做物品计数的累加器,初始值为0
for item in @treasures
draw_item_name(item, x, y)
#####################双列显示
if num_item % 2 ==0
#如果这个num_item 是2的倍数,那么下一个物品要显示在右列
x+= 140 #右列的x坐标
num_item += 1 #num_item 计数器自加1
else
#######################
y += 32 #如果不是2的倍数,那么下一个物品还显示再左列,但纵坐标就要下移
x = 4 #横坐标为3
num_item += 1 #num_item 计数器自加1
end
end
end
end