以下引用沉影不器于2008-11-15 19:27:43的发言:
楼主的是是Scene_Item还是Scene_Battle?
以下引用kissye于2008-11-16 13:45:25的发言:
囧,这样改
def determine_item
if @item.for_friend?
show_target_window(@item_window.index % 2 == 0)#这句随便要不要保留,不保留的话物品使用对象是全体时候会卡住
if @item.for_all?
@target_window.index = 99
else
if not $game_party.item_can_use?(@item)
Sound.play_buzzer
else
@target_window.index = 0
determine_target
hide_target_window#加上这句
end
end
明白了,十分感谢{/qiang}
else
use_item_nontarget
end
end
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