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标题: 關於"RTAB战斗特效 Ver 1.03"的教學? [打印本页]

作者: waatalan    时间: 2008-11-16 08:17
标题: 關於"RTAB战斗特效 Ver 1.03"的教學?

各位前輩好, 不久前才提問過關於"HP吸收"的設定方法...
後來試著用類似的思維套用於其他的特殊狀態設定
但是除了"必殺"有成功外
其他似乎都無法竟其功{/pz}
所以想請問

66主站裡有相關的設定解說嗎??
(已爬文及置頂的問題集...)
若無
可否麻煩前輩們不吝指導...感激!

就是這些東西哇哇哇...
  AT_DAMAGE         = "AT伤害"         # 「修正目标的AT值(行动值)」(1.03)
  HP_DAMAGE         = "HP伤害"         # 「将本次造成的总伤害的x%修正为HP伤害」
  SP_DAMAGE         = "SP伤害"         # 「将本次造成的总伤害的x%修正为SP伤害」
  HP_DRAIN          = "HP吸收"         # 「根据本次最终伤害的x%修正使用者的HP」
  SP_DRAIN          = "SP吸收"         # 「根据本次最终伤害的x%修正使用者的SP」
  HP_RATE           = "现HP威力"       # 「根据使用者HP/MAXHP修正本次基础伤害」
  SP_RATE           = "现SP威力"       # 「根据使用者SP/MAXSP修正本次基础伤害」
  CRITICAL_HIT      = "必杀"           # 「会心一击」   (武器效果通用化)
  IGNORE_EVADE      = "忽视躲闪"       # 「忽视躲闪」   (特技效果武器化)
  ADD_VARIANCE      = "分散度"         # 「追加分散度」 (特技效果武器化)
  FIXDAMAGE         = "固定伤害"       # 「固定伤害值」 (特技效果武器化)
  
  AREA_EXTEND       = "敌方全体"      # 「敌方全体」属性名2
  AREA_ACTOR        = "己方单体"      # 「己方单体」属性名3
  AREA_ACTOR_ALL    = "己方全体"      # 「己方全体」属性名4
  AREA_SELF         = "使用者"        # 「 使用者 」属性名7
  AREA_WHOLE        = "全域化"        # 「 全域化 」属性名8
  AREA_ENEMY_RAND   = "敌方随机"      # 「敌方随机」属性名9
  AREA_ACTOR_RAND   = "己方随机"      # 「己方随机」属性名10
  AREA_ALL_RAND     = "对象随机"      # 「对象随机」属性名11
  SELF_INCLUSION    = "诸刃"          # 「  诸刃  」属性名
  SELF_EXCLUSION    = "自身以外"      # 「自身以外」(与使用者,己方单体叠加无效)

  P_STATE           = "发动状态P"      # 「行动时附加自身状态」属性名
  M_STATE           = "发动状态M"      # 「行动时解除自身状态」属性名
  HP_CORRECT        = "收招修正H"      # 「收招时修正使用者HP」属性名(1.03)
  SP_CORRECT        = "收招修正S"      # 「收招时修正使用者SP」属性名(1.03)


[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 君迁子    时间: 2008-11-16 08:55
HP吸收后面要加百分数的,比如“HP吸收100%”就是把伤害全部吸收,伤害类的同理~
不过范例里面好像有说明吧,你看看那些技能的属性设定{/hx}
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-11-16 17:07
设置为属性名,然后进行勾选。凡是后面注释有“百分比”的需要自行标注数值。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: waatalan    时间: 2008-11-17 00:05
先謝謝君大及馬甲大的回覆...
不過雖然HP吸收部分運行順利
SP部分我新設了一個"SP吸收50%"的屬性 也勾選了

然而後來製作了一把有吸收SP功能的武器
砍中敵人後卻無法吸收SP...@@a

我有漏掉什麼設定嗎...
作者: 君迁子    时间: 2008-11-17 00:30
因为要吸收SP的前提是进行了SP的伤害,比如砍人一刀,让伤害的50%转化为对SP的伤害,然后再勾选“SP吸收100%”,就能把砍掉的那部分SP全部吸收=v= [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: waatalan    时间: 2008-11-17 01:04
阿!感謝君大的說明{/qiang}




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