以下引用snstar2006于2008-11-16 19:27:20的发言:
在并行事件的最前面加上分歧:
条件分歧:$game_message.visible
中断事件处理
分歧结束
或
脚本:return if $game_message.visible
信息显示中:$game_message.visible
场景切换中:$game_temp.next_scene != nil
[本贴由作者于 2008-11-16 19:30:59 最后编辑]
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