for i in 51..100
@picture_sprites.push(Sprite_Picture.new(@viewport3,
$game_screen.pictures))
end
可以见到战斗场景添加是51..100编号的图片
虽然事件中的“显示图片”只可以填写1..50的编号,实际上处于战斗时解释器会自动将编号增加50以对应51..100。因为事件的显示图片调用的是解释器中的command_231方法
所以你直接用脚本显示图片还是显示编号1,在战斗中就不行了! [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~