Project1

标题: 限定物品的所持数上限 [打印本页]

作者: 星辰天羽    时间: 2008-11-18 22:00
标题: 限定物品的所持数上限
就是背包容量随不同人在队列发生改变的负重系统,且不同物品有不同的重量



[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 木葬枫    时间: 2008-11-18 22:31
呐…可能是个让人烦闷的设定………
作者: 沉影不器    时间: 2008-11-19 05:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 星辰天羽    时间: 2008-11-19 05:34
以下引用沉影不器于2008-11-18 21:30:56的发言:

Game_Party脚本这段定义:def gain_item
增加一个容量判断


怎么在背包页面显示最大负重?还有背包容量随不同人在队列发生改变的负重系统,且不同物品有不同的重量这个不能实现啊,如果不同物品有不同的重量这个不能实现,那单纯在背包页面显示最大负重怎么做,还有怎么通过事件来更改上限?
作者: 雪流星    时间: 2008-11-19 05:50
如果你想要有点成就感的话
可以等我的窗口教程出炉(N年後?{/fd})
作者: 沉影不器    时间: 2008-11-19 05:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柳之一    时间: 2008-11-19 07:49
以下引用沉影不器于2008-11-18 21:56:24的发言:

如果不负责所谓的售后服务,其它好说,只是写window总是很烦人...


以下引用snstar2006于2008-11-18 21:50:06的发言:

如果你想要有点成就感的话
可以等我的窗口教程出炉(N年後?)


snstar2006好像写过窗口教程了?xp区好像

售后服务...这年头提问者觉得售后服务是应该做得事情。
写窗口麻烦 直接参考kgc的脚本算了,直接带容量判断的装备负重脚本。
总量也带。叫什么来的忘了,直接参考地球村
作者: 雪流星    时间: 2008-11-19 08:10
以下引用沉影不器于2008-11-18 21:56:24的发言:
snstar2006好像写过窗口教程了?xp区好像

那只有时间窗口
我打算重写一套从Window_Base到Window_Command都写
主要讲解显示文字、图片等怎麽实现
作者: 雪流星    时间: 2008-11-19 16:14
已完成
楼主去技术区验货吧{/dy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1