Project1
标题:
求Title特效
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作者:
地龙
时间:
2008-11-20 23:28
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
cinderelmini
时间:
2008-11-20 23:44
跳过标题,再显示动画就好了。
作者:
地龙
时间:
2008-11-20 23:54
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
cinderelmini
时间:
2008-11-21 01:21
实际上我也没试过,因为游戏的天气系统不能弄出雷之类的效果,所以我就有跳过标题再制作事件标题就能用动画来实现的想法,我也不知道具体做法,研究一下吧,这只是一个思路。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
IamI
时间:
2008-11-21 01:23
事件标题是最容易实现的方法,毕竟Title上一个Thunder效果可能就要进行几十次的运算(我是指纯粹用脚本描点,但是显示Bitmap的东西也要弄上很长时间)
作者:
莳衍灵儿
时间:
2008-11-21 01:24
假设并行处理用循环播放的PNG格式的特效~算不算是伪·天气系统~{/hx}
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