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标题: 求Title特效 [打印本页]

作者: 地龙    时间: 2008-11-20 23:28
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作者: cinderelmini    时间: 2008-11-20 23:44
跳过标题,再显示动画就好了。
作者: 地龙    时间: 2008-11-20 23:54
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作者: cinderelmini    时间: 2008-11-21 01:21
实际上我也没试过,因为游戏的天气系统不能弄出雷之类的效果,所以我就有跳过标题再制作事件标题就能用动画来实现的想法,我也不知道具体做法,研究一下吧,这只是一个思路。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: IamI    时间: 2008-11-21 01:23
事件标题是最容易实现的方法,毕竟Title上一个Thunder效果可能就要进行几十次的运算(我是指纯粹用脚本描点,但是显示Bitmap的东西也要弄上很长时间)
作者: 莳衍灵儿    时间: 2008-11-21 01:24
假设并行处理用循环播放的PNG格式的特效~算不算是伪·天气系统~{/hx}




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