Project1
标题:
战斗失败后的画面效果
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作者:
大青虫子
时间:
2008-11-21 02:12
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作者:
塑望
时间:
2008-11-21 02:59
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.gameover($data_system.gameover_name)
作者:
大青虫子
时间:
2008-11-21 05:34
提示:
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作者:
雪流星
时间:
2008-11-21 16:42
用VX吧
VX本身帶截圖功能,寫起來比較方便
XO需要用到DLL來調用截圖方法
作者:
木葬枫
时间:
2008-11-21 17:00
没想到塑料在这里也骗分………
=.=
作者:
大青虫子
时间:
2008-11-23 03:04
提示:
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