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标题: 怎么让图片忽明忽暗... [打印本页]

作者: 神秘飞天猪    时间: 2008-11-22 19:16
标题: 怎么让图片忽明忽暗...
最好用脚本的方式...额..= = [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-11-24 13:44:35 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 艾伦沃克    时间: 2008-11-22 19:58
用事件比较简单吧?用脚本一下就复杂了,而且不知道以后会不会有什么冲突……{/dy}
让图片忽明忽暗?改变画面色调?随机数?我想想
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-11-22 20:03
事件处理第二页,更改图片色调。
作者: 神秘飞天猪    时间: 2008-11-23 00:50
我晕 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『废水。』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 小东东仔    时间: 2008-11-23 00:55
脚本太复杂。用事件吧!
作者: 星晨    时间: 2008-11-23 00:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaoyu2008    时间: 2008-11-23 17:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dbshy    时间: 2008-11-23 21:29
初始化
@count = 0
sprite = Sprite.new
sprite.bitmap = RPG::Cache.icon(@icon_name)
  


然后在update中写刷新
def update
   @count += 1
  if @count % second == 0 then
    self.flash(COLOR,DURATION)
   @count = 0 if @count == 10
end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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