Project1
标题:
怎么让图片忽明忽暗...
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作者:
神秘飞天猪
时间:
2008-11-22 19:16
标题:
怎么让图片忽明忽暗...
最好用脚本的方式...额..= = [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-11-24 13:44:35 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
艾伦沃克
时间:
2008-11-22 19:58
用事件比较简单吧?用脚本一下就复杂了,而且不知道以后会不会有什么冲突……{/dy}
让图片忽明忽暗?改变画面色调?随机数?我想想
作者:
天圣的马甲
时间:
2008-11-22 20:03
事件处理第二页,更改图片色调。
作者:
神秘飞天猪
时间:
2008-11-23 00:50
我晕 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『废水。』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
小东东仔
时间:
2008-11-23 00:55
脚本太复杂。用事件吧!
作者:
星晨
时间:
2008-11-23 00:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xiaoyu2008
时间:
2008-11-23 17:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
dbshy
时间:
2008-11-23 21:29
初始化
@count = 0
sprite = Sprite.new
sprite.bitmap = RPG::Cache.icon(@icon_name)
然后在update中写刷新
def update
@count += 1
if @count % second == 0 then
self.flash(COLOR,DURATION)
@count = 0 if @count == 10
end
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系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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