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标题: 如何解决伤害显示小数点的错误 [打印本页]

作者: zyq11321    时间: 2008-11-23 06:00
标题: 如何解决伤害显示小数点的错误
可能使用了彩虹神剑脚本,又修改了暴击伤害倍数(原来*2,改为*1.8),导致暴击后数值出现尴尬的小数。
使用某人隐藏小数点后面数值的办法:
搜索def damage(value, critical)
那句下面写有
if value.is_a?(Numeric)
damage_string = value.abs.to_s
else
damage_string = value.to_s
end
加一句
if value.is_a?(Numeric)
value=value.to_i
damage_string = value.abs.to_s
else
damage_string = value.to_s
end

貌似也没有用,改错了地方吗,请高人指教。
补充一点,是彩虹神剑的 SHOW_TOTAL_DAMAGE 总伤害暴击出错。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: dbshy    时间: 2008-11-23 06:30
value=value.trunc

作者: 3nξhα0_lim    时间: 2008-11-23 06:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zyq11321    时间: 2008-11-23 06:34
以下引用dbshy于2008-11-22 22:30:05的发言:

value=value.trunc

直接报错:undefinend ....trunc




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