Project1
标题:
关于待机的特殊技能。
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作者:
遐想之荧
时间:
2008-11-23 22:06
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作者:
君迁子
时间:
2008-11-23 22:24
感觉有点像特技吟唱一样,选中特技以后经过一回合蓄时间条释放= =
作者:
天圣的马甲
时间:
2008-11-23 22:41
事件做法是制作两个名字一样的技能,一个针对使用者自身附带一回合不能行动的状态,然后在战斗事件里选择“回合”,条件分歧判断一下哪个角色有这个状态就强制发动第二个实际攻击的技能。
作者:
遐想之荧
时间:
2008-11-23 22:45
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作者:
2288809
时间:
2008-11-23 23:17
这个有点像梦幻里的后发制人……
得问下有制作梦幻的人……
作者:
redant
时间:
2008-11-24 04:39
天圣那个意思是 数据库-状态 设置 状态1号 附加状态不行动 状态变化 状态2号
状态2号不限制 攻击力+200
是不是后发的效果{/fd}
作者:
遐想之荧
时间:
2008-11-24 05:31
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作者:
塑望
时间:
2008-11-24 05:34
后发技能
http://rpg.blue/web/htm/news379.htm
作者:
遐想之荧
时间:
2008-11-24 05:47
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