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标题: VX有没有重力系统? [打印本页]

作者: v2sam    时间: 2008-11-26 20:54
标题: VX有没有重力系统?
没的话。。。就悬赏吧。

能做的程序请联系我{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 地龙    时间: 2008-11-26 21:02
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作者: v2sam    时间: 2008-11-27 00:10
地址?
作者: 一路一风尘    时间: 2008-11-27 09:49
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作者: v2sam    时间: 2008-11-27 19:43
成交,做出来找我要。
作者: yangff    时间: 2008-11-27 20:23

作者: 一路一风尘    时间: 2008-11-28 01:04
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作者: 柳之一    时间: 2008-11-28 01:59
结贴了?{/fd}
没有赶上。
作者: yangff    时间: 2008-11-28 02:50
以下引用一路一风尘于2008-11-27 17:04:45的发言:

汗,在下原本不过想利用狮子大开口,以激的别人义见不平,拔刀相助,若LS能解决还是LS,实在不行则说出去的话泼出去的水。


但有二点要求,
一:我仅依照主站aaaagq的XP重力脚本效果制作。
二:因冲突性可能较高,不负责整合。
我的那个ACT脚本不是特别好,你有空看看咯~~
作者: 一路一风尘    时间: 2008-11-28 04:40
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作者: 柳之一    时间: 2008-11-28 06:07
以下引用一路一风尘于2008-11-27 20:40:02的发言:


以下引用柳之一于2008-11-27 17:59:50的发言:

结贴了?
没有赶上。



我还未接,等待楼主回复,若是有意接,我放弃,毕竟250VIP有些不好意思。

没有啥不好意思的,不过你售后服务是少不了了,肯定要整合部分。
毕竟重力改了不少东西,
我到是想看看你加上250之后变成1148的样子
传说中过1000多会有bug,我这辈子是看不到了,看你的了

不过企鹅的确 应该说说大概要用什么系统类的脚本,以免到时候整合有问题。
仅仅是重力脚本有些笼统。帧数要求啊,手感啊,是否要2段跳?加速跑?
横板?网游冒险岛那样的(两个方向)?还是一个方向?。
画面战斗还是需要换场景?
重力g是否需要改变?事件,主角是否考虑体积问题?等等
作者: 沉影不器    时间: 2008-11-28 06:20
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作者: v2sam    时间: 2008-11-28 06:27
以下引用一路一风尘于2008-11-27 17:04:45的发言:

汗,在下原本不过想利用狮子大开口,以激的别人义见不平,拔刀相助,若LS能解决还是LS,实在不行则说出去的话泼出去的水。


但有二点要求,
一:我仅依照主站aaaagq的XP重力脚本效果制作。
二:因冲突性可能较高,不负责整合。


{/gg}这个服务太次了吧。。。不整合的话效果不好



以下引用柳之一于2008-11-27 22:07:02的发言:


以下引用一路一风尘于2008-11-27 20:40:02的发言:


以下引用柳之一于2008-11-27 17:59:50的发言:

结贴了?
没有赶上。



我还未接,等待楼主回复,若是有意接,我放弃,毕竟250VIP有些不好意思。


没有啥不好意思的,不过你售后服务是少不了了,肯定要整合部分。
毕竟重力改了不少东西,
我到是想看看你加上250之后变成1148的样子
传说中过1000多会有bug,我这辈子是看不到了,看你的了

不过企鹅的确 应该说说大概要用什么系统类的脚本,以免到时候整合有问题。
仅仅是重力脚本有些笼统。帧数要求啊,手感啊,是否要2段跳?加速跑?
横板?网游冒险岛那样的(两个方向)?还是一个方向?。
画面战斗还是需要换场景?
重力g是否需要改变?事件,主角是否考虑体积问题?等等


[本贴由作者于 2008-11-27 22:12:38 最后编辑]


柳之一考虑的真周到,的确是想要冒险岛那样的效果,能赶在EB的AGM之前写好的话就好了{/cy}

其实谁写都无所谓啦,算是填补空白吧。
作者: 一路一风尘    时间: 2008-11-28 06:43
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作者: 一路一风尘    时间: 2008-12-2 07:16
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