以下引用一路一风尘于2008-11-27 17:04:45的发言:
汗,在下原本不过想利用狮子大开口,以激的别人义见不平,拔刀相助,若LS能解决还是LS,实在不行则说出去的话泼出去的水。
但有二点要求,
一:我仅依照主站aaaagq的XP重力脚本效果制作。
二:因冲突性可能较高,不负责整合。
以下引用一路一风尘于2008-11-27 20:40:02的发言:
以下引用柳之一于2008-11-27 17:59:50的发言:
结贴了?
没有赶上。
我还未接,等待楼主回复,若是有意接,我放弃,毕竟250VIP有些不好意思。
以下引用一路一风尘于2008-11-27 17:04:45的发言:
汗,在下原本不过想利用狮子大开口,以激的别人义见不平,拔刀相助,若LS能解决还是LS,实在不行则说出去的话泼出去的水。
但有二点要求,
一:我仅依照主站aaaagq的XP重力脚本效果制作。
二:因冲突性可能较高,不负责整合。
以下引用柳之一于2008-11-27 22:07:02的发言:
以下引用一路一风尘于2008-11-27 20:40:02的发言:
以下引用柳之一于2008-11-27 17:59:50的发言:
结贴了?
没有赶上。
我还未接,等待楼主回复,若是有意接,我放弃,毕竟250VIP有些不好意思。
没有啥不好意思的,不过你售后服务是少不了了,肯定要整合部分。
毕竟重力改了不少东西,
我到是想看看你加上250之后变成1148的样子
传说中过1000多会有bug,我这辈子是看不到了,看你的了
不过企鹅的确 应该说说大概要用什么系统类的脚本,以免到时候整合有问题。
仅仅是重力脚本有些笼统。帧数要求啊,手感啊,是否要2段跳?加速跑?
横板?网游冒险岛那样的(两个方向)?还是一个方向?。
画面战斗还是需要换场景?
重力g是否需要改变?事件,主角是否考虑体积问题?等等
[本贴由作者于 2008-11-27 22:12:38 最后编辑]
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