Project1
标题:
请问战斗栏的透明度怎么调?
[打印本页]
作者:
MPlayer
时间:
2008-11-28 05:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
艾伦沃克
时间:
2008-11-28 05:43
对不起,帖子没看全就答了,自己屏蔽之。
作者:
MPlayer
时间:
2008-11-28 05:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
redant
时间:
2008-11-28 06:17
Spriteset_Battle里
@battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 480)
Window_BattleStatus 里窗口大小 改小 试试效果是不是你要的那样?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
殲滅天使·玲
时间:
2008-11-28 08:09
Spriteset_Battle里修改这里
@battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 480)
然后Window_BattleStatus
def initialize
super(0, 320, 640, 160)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
@level_up_flags = [false, false, false, false]
refresh
end
修改为
def initialize
super(0, 320, 640, 160)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.opacity = 0
@level_up_flags = [false, false, false, false]
refresh
end
作者:
MPlayer
时间:
2008-11-29 03:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
菜鸟飞呀飞
时间:
2008-11-29 03:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
MPlayer
时间:
2008-11-29 04:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
redant
时间:
2008-11-29 04:16
换个480 的背景图= =|
作者:
MPlayer
时间:
2008-11-29 04:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
殲滅天使·玲
时间:
2008-11-29 04:56
应该不会啊 ..
# 生成显示端口
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
改了没?{/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
MPlayer
时间:
2008-11-29 05:04
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zphyp120
时间:
2008-11-29 05:14
小Z我来楼
回答楼主问题:
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
这个录象里就有,讲完640X480后就会说了。
作者:
zphyp120
时间:
2008-11-29 05:16
摁。。。。这个。。。。应该不是吧!!{/gg}
应该不会啊 ..
# 生成显示端口
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
作者:
redant
时间:
2008-11-29 18:37
改大小 是为了让你看效果= =|
透明度 是改opacity
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1