以下引用Tian于2008-12-2 5:57:52的发言:
这个难道是传说中的winrar自解压包?!
以下引用精灵使者于2008-11-28 12:52:42的发言:
那个啊。
显著的缺点。无法改名字,一旦改名字程序就无法执行。
其实,就是一种特殊的加密方法而已。
[本贴由作者于 2008-11-28 13:01:01 最后编辑]
以下引用3nξhα0_lim于2008-12-4 10:56:13的发言:
那啥,那也没什么防止到破解,会的人用IE一开什么都没剩了。
非常不建议把加密做成那样,读取文件的时候明显托慢了整体速度。
以下引用bsx1990于2008-12-5 13:42:39的发言:
看看这个http://rpg.blue/viewthread.php?tid=111764&ntime=2008%2D12%2D5+13%3A41%3A53
以下引用淘金鸭于2008-12-9 18:12:12的发言:
版主和楼主都抽了
以下引用帅哥无双于2008-12-18 16:22:14的发言:
淘金鸭...你也是做这种游戏的啊...刚知道这个玩意...
以下引用xmhkkz于2008-12-21 12:14:22的发言:
我没猜错的话。。应该是RAR的自解压吧。。。
以下引用云之殇于2008-12-27 12:18:13的发言:
如果你有值得加密的游戏的话不如使用rge来加密,因为1.0出来后就会有这种加密犯法,rm的软件没法修改,加密又被破解,基本上是不可靠了,只有使用可以修改内在软件代码的rge才有办法的。直接用rm现有的加密方法都是表层的都不可靠。。。。我试过凑合了几个高手来研究rm的加密,发现不把他的软件全部破解出来基本上是不可能实现加密的,而这个基本是不可能的人物,所以还是夏娜的另辟一条路的思路好啊。。。。最少没有这么的困难。
以下引用hgfor于2008-12-31 12:23:27的发言:
值得思考的问题,我认为只要能把脚本加密很难解出来就行了.
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