Project1
标题:
做一个类似重装机兵一类的游戏怎么做?
[打印本页]
作者:
wuwywy
时间:
2008-11-29 00:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-11-29 00:22
难倒是不难。
用事件就可以做出来了。
不过问题也不少~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
后知后觉
时间:
2008-11-29 00:22
{/fd}LZ跟我想一起去了,我也想弄个重装机兵那样的游戏
只是现在逻辑还没理清{/bz}
不是很难,只是要把逻辑关系整理清楚
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
作者:
Denis
时间:
2008-11-29 00:31
用事件应该可以吧,坐坦克时,就将那个坦克事件消失掉,然后将主角行走图变成坦克图,不知道这样可不可以?下坦克时,就将主角变回主角的行走图,在他旁边设置一个事件,当你下坦克时,这个事件就变成坦克的行走图。不过有个问题就是,不能随便上下坦克,只有固定地点可以,不然满地图都是事件了,偶是事件派,故只能做到这样,会脚本的应该可以解决这个问题吧!{/hx},祝你好运! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分100分+1卡(=250分),感激你的热情解答...』,积分『+350』。
作者:
八云紫
时间:
2008-11-29 00:34
以前做过一个 事件 的范例,原理是 用 移动事件位置。
LZ 可以使用 论坛搜索 一下, 或者去 主站上下载 天干宝典, 里面就有一个事件的范例~~
作者:
后知后觉
时间:
2008-11-29 00:42
平时行走那个好做
主要还是战斗系统有点费
作者:
八云紫
时间:
2008-11-29 00:44
以下引用
后知后觉于2008-11-28 16:42:37
的发言:
平时行走那个好做
主要还是战斗系统有点费
战斗系统的话, 用的最多的还是 远程攻击 的脚本吧。
战斗指令什么的,稍微修改一下就可以了。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1