Project1

标题: 怎样描绘1个角色的职业啊 [打印本页]

作者: zjx2005    时间: 2008-11-29 05:29
标题: 怎样描绘1个角色的职业啊
我想在菜单中新建一个窗口用来显示n号角色的职业,怎么弄啊?
到显示窗口为止都没问题的...
就是显示职业出问题了...
估计是脚本不对...
  1. class Window_Zhiye < Window_Base
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 初始化对象
  4.   #     x : 窗口的 X 坐标
  5.   #     y : 窗口的 Y 坐标
  6.   #--------------------------------------------------------------------------
  7.   def initialize(x, y)
  8.     super(x, y, 160, WLH + 32)
  9.     refresh
  10.   end
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   # ● 刷新
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   def refresh
  15.     self.contents.clear
  16.       draw_actor_class(actor, x, y)
  17.   end
  18. end
复制代码

个人认为是那句draw_actor_class(actor, x, y)的问题....
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 八云紫    时间: 2008-11-29 05:35
draw_actor_class 定义在 Window_Base 里的。

脚本的问题在于  actor 变量未定义。
作者: 雪流星    时间: 2008-11-29 05:36
你在refresh裡面沒有給x y賦值

作者: zjx2005    时间: 2008-11-29 05:49
以下引用八云紫于2008-11-28 21:35:52的发言:

draw_actor_class 定义在 Window_Base 里的。

脚本的问题在于  actor 变量未定义。


[本贴由作者于 2008-11-28 21:36:34 最后编辑]

那么那定义应该怎么写呢?
当初是想到弄个变量代入n号角色的职业名称
再用另一句显示文字用的脚本来显示...
不过{/gg}
我不知道怎么写{/gg}
以下引用snstar2006于2008-11-28 21:36:41的发言:

你在refresh裡面沒有給x y賦值

出错的是那个actor     x,y就这样不理没有出错...
把actor乱改成1就并不出错了...只是窗口里什么都没有{/hx}
作者: kissye    时间: 2008-11-29 09:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 沉影不器    时间: 2008-11-29 18:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zjx2005    时间: 2008-11-29 21:30
看来什么时候我该学学Ruby的语法了{/pz}




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1