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标题: VX如何实现伤害值破限(9999) [打印本页]

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2008-11-29 11:06
标题: VX如何实现伤害值破限(9999)
能破限么?之前好像看到过有人做到了,但是后来又找不到了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-6 13:43:50 被版主木葬枫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 淘金鸭    时间: 2008-11-29 18:11
貌似在脚本里重新定义
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2008-11-29 23:30
在XP我改过属性。。但是忘了在那一行了
而且VX脚本貌似不太一样啊
作者: IamI    时间: 2008-11-29 23:36
Game_Battler下
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置 MaxHP
  #     new_maxhp : 新的 MaxHP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def maxhp=(new_maxhp)
    @maxhp_plus += new_maxhp - self.maxhp
    @maxhp_plus = [[@maxhp_plus, -9999].max, 9999].min
    @hp = [@hp, self.maxhp].min
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置 MaxMP
  #     new_maxmp : 新的 MaxMP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def maxmp=(new_maxmp)
    @maxmp_plus += new_maxmp - self.maxmp
    @maxmp_plus = [[@maxmp_plus, -9999].max, 9999].min
    @mp = [@mp, self.maxmp].min
  end

清除类似
    @maxhp_plus = [[@maxhp_plus, -9999].max, 9999].min

的两行文字
还有一个生命破限应该是修改Game_Battler和Game_Actor内的Maxhp_limit [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2008-11-30 06:43
{/qiang}好,但是具体怎么修改啊?。。。只是删除这两行?




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