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标题: 《诸神的游戏》里的kds_equip是怎么制作的? [打印本页]

作者: 消隐    时间: 2008-11-29 18:25
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作者: 「旅」    时间: 2008-11-29 18:51
说白了就和存档一样……
Marshal.dump(全局变量, 文件名)
事先写一个Game_XXXXX,把它存[如上]完后就把Game_XXXXX这个类给删了。
在开头又将它取出来。然后就可以使用了 = = [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 消隐    时间: 2008-11-30 23:40
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