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标题: 对话中显示指定头像 [打印本页]

作者: 雪流星    时间: 2008-11-30 09:11
标题: 对话中显示指定头像
之前就写了,但是找不到,刚好这次讨论区有人问,就再写了一次
顺边贴出来,方便以後寻找。
(谜之音:又在骗分了...)


  1. class Window_Message < Window_Selectable
  2.   alias convert_special_characters_new_head convert_special_characters
  3.   def convert_special_characters
  4.     @text.gsub!(/\\H\[([0-9]+)\]/i) {
  5.       set_message_face($1.to_i-1)
  6.       ""
  7.     }
  8.     @text.gsub!(/\\H\[\\V\[([0-9]+)\]\]/i) {
  9.       set_message_face($game_variables[$1.to_i]-1)
  10.       ""
  11.     }
  12.     @text.gsub!(/\\K\[([0-9]+)\]/i) {
  13.       set_message_face($1.to_i, true)
  14.       ""
  15.     }
  16.     @text.gsub!(/\\K\[\\V\[([0-9]+)\]\]/i) {
  17.       set_message_face($game_variables[$1.to_i], true)
  18.       ""
  19.     }
  20.     convert_special_characters_new_head
  21.   end
  22.   def set_message_face(i, party_member=false)
  23.     if party_member
  24.       $game_message.face_name = $game_actors[i].face_name
  25.       $game_message.face_index = $game_actors[i].face_index
  26.     else
  27.       $game_message.face_name = $game_party.members[i].face_name
  28.       $game_message.face_index = $game_party.members[i].face_index
  29.     end
  30.   end
  31. end
复制代码

对话中使用 \H[角色ID]
则在对话中显示该角色的头像
角色ID也可以嵌套 \v[N] 以变量指定。

如果是用 \K[N]
则在对话中显示队伍中第 N 位置角色的头像
同样可以嵌套 \v[N]来指定

点击下载范例
作者: 死亡之龙    时间: 2008-11-30 16:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zh99998    时间: 2008-11-30 18:04
SF居然给了龙叉{/pz}
作者: 木葬枫    时间: 2008-11-30 18:22
那么…下次我去提问区问问有没有战棋系统,看看隔天流星姐姐会不会放出来一个完美的战棋脚本………
>_<
作者: 雪流星    时间: 2008-11-30 18:40
以下引用木葬枫于2008-11-30 10:22:49的发言:
那么…下次我去提问区问问有没有战棋系统,看看隔天流星姐姐会不会放出来一个完美的战棋脚本………

不会
作者: 沉影不器    时间: 2008-11-30 22:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 启示领域    时间: 2008-11-30 22:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-11-30 22:29
做三天后的6R幻想城建成计划时就想要的脚本。
作者: 死亡之龙    时间: 2008-11-30 23:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雪流星    时间: 2008-12-1 05:15
以下引用启示领域于2008-11-30 14:27:55的发言:
如果是用 \K[N]
则在对话中显示队伍中第 N 位置角色的头像

这个指令没用噢,如果打1还是角色ID为1的头像

那是因为1号角色在队伍的1号位置产生的错觉吧
作者: 心碎小子HBK    时间: 2008-12-10 05:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雪流星    时间: 2008-12-10 10:30
以下引用心碎小子HBK于2008-12-9 21:00:00的发言:
貌似VX本来就有这个功能。\N[X]

默认的功能中,对话显示的头像是固定
但是如果你在游戏中变换了主角的头像呢?变换了队伍的顺序呢?
作者: 莱恩哈特    时间: 2008-12-12 10:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ″初音ミク    时间: 2010-2-27 13:10
是VX还是XP的?我要的是XP啊
作者: zh99998    时间: 2010-2-27 13:18
要XP的你走错区了
作者: ypkkjt    时间: 2010-10-2 14:20
好东西




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